涂灵长出一口气,立刻揣着兜里的样本皿跑到工作区外的卫生间,找了一个隔间躲进去。
他把样本皿掏出来。里面的小东西正安静地泡着,叶片翠绿,已经完全恢复了变异前的形态,看不出半点曾经发黑畸变过的痕迹。
涂灵盯着它看了一会儿,打开盖子,再次把手指放了进去。
指尖碰到植株的瞬间,眼前闪出和上次相同的一篇文字。
名称:蚀鳞蕨
变异前形态:浅水附生蕨类,株高8-15cm,叶片二回羽状,深绿色
适宜环境:硫离子浓度<2800mgL,辐射值<47μSvh,溶解氧>80mgL
习性:附着于石灰岩基质表面,对水体硫离子浓度变化极度敏感,忌高辐射忌低氧
变异触发条件:硫离子浓度持续>7500mgL且辐射值>120μSvh
二次变异临界:硫离子浓度>12000mgL,辐射值>200μSvh,持续72小时以上
一长串的文字数据唰地出现,看得涂灵眼晕,逐渐反应过来这好像是样本皿里这段植株的介绍。
而且极为详细,不仅有变异触发条件和习性,甚至连二次变异的条件都有。
这些数据,估计连这里最顶尖的研究员都不一定测算的出。
所以为什么他能看到这些。
突然,涂灵想到昨天系统对他说的话——
【不过目前只是解锁了技能树本身,具体的技能还没有激活,需要后续满足特定条件才能逐一开放。】
涂灵皱起眉。所以,这算是技能吗?
算了,与其自己纠结苦想,不如直接把当事系统叫出来问问。涂灵这么想,也这么做了。
“系统,你知道我在净化的时候眼前看到的字是什么吗,就是有关变异物种的介绍这些?”
【知道呀知道呀,那就是技能树上的技能之一哟宿主,厉害吗?】系统欢快地出现。
原来真的是这样,那确实挺牛的。知道了适宜生长环境和习性,就能反推出能令它无法正常生长的极端环境。对净化大有裨益的一个技能。
涂灵点了点头,随即不满道:“那你怎么等我问了才告诉我,不应该触发的时候就出来解说吗?”
系统哼了一声:【宿主上次不是说没空吗?这次我看宿主正忙,才不敢打扰你呢!】
嘿,这系统还挺记仇。
“行了行了,我知道了,你做的不错,可以走了。”
【哦对了宿主,我还没说完,】系统补充道,【技能虽好,但每次使用需要消耗福气值,所以宿主接下来要更加努力的获取福气值才行呀!】
“消耗多少?”
【一次消耗0。5点。】
0。5?!
“我现在一共有多少福气值?”
【目前宿主的剩余福气值为:1。5】
1。5?!
涂灵到这边以来还没遇到过福气值不够用的情况,所以没怎么注意过自己的福气值,不知道才这么少。那一次技能就要耗费0。5福气值也太黑了!
“那我要关掉。”涂灵果断说道。这技能不要也罢,他自己就能净化,根本用不着分析。
【技能一旦解锁就不能关闭哟。】
好家伙,还是个霸王条款?